Games

Desenvolvedora do Angry Birds se diz pronta para abrir capital

0

Companhia afirmou que está tomando as medidas necessárias para realizar oferta pública inicial de ações.

A Rovio Entertainment, empresa desenvolvedora dos jogos Angry Birds, informou que a companhia está no momento certo para uma abertura de capital, segundo a agência de notícias Reuters.

A fabricante prevê desempenho robusto este ano e afirmou que agora está tomando as medidas necessárias para atender às exigências de governança corporativa e, assim, realizar uma oferta pública inicial (IPO).

As vendas em 2011 somaram 75,4 milhões de euros e o lucro antes de impostos foi de 48 milhões de euros. A companhia não forneceu resultados anteriores, mas disse que as vendas de 2010 ficaram na casa dos US$ 10 milhões. ( Continua… )

Jogos clássicos do Mega Drive serão lançados no Steam

0

Os registros do Steam(clique aqui para baixar!) revelaram a chegada de mais títulos clássicos da Sega para o serviço. E não são poucos. Streets of Rage 3, a série Phantasy Star, Vectorman 2, Golden Axe 3, The Revenge of the Shinobi e Wonder Boy in Monster World serão lançados na plataforma da Valve pelos próximos meses.

Ao que parece, o Steam pode lançar um novo pacote com jogos de Mega Drive em breve, pois a Sega já lançou outros quatro pacotes com clássicos por lá. Além disso, nenhum dos games citados fazem parte destes pacotes.

A Sega parece apoiar bastante os jogadores de PC, com o lançamento de diversos jogos antigos para a plataforma. Sem falar em Sonic 4: Episode 2, que está previsto para chegar em maio deste ano. ( Continua… )

Ministério da Justiça quer censura nos jogos da App Store

0

Games disponíveis na loja da Apple não estão no Brasil, mas podem receber classificação etária de acordo com a legislação nacional.

O Ministério da Justiça está analisando a possibilidade de aplicar a indicação classificativa para jogos disponíveis na App Store e no Google Play da mesma forma como games vendidos no Brasil são classificados.

A dúvida está no fato de tanto a loja de aplicativos para iOS quanto para Android estarem hospedadas fora do Brasil. As empresas possuem representação por aqui e comercializam para consumidores brasileiros, mas os dados não estão em servidores locais.

A AppStore nacional começou a receber games neste mês. O problema é que a classificação etária está de acordo com a legislação norte-americana, e em alguns casos a idade indicada seria diferente seguindo o padrão brasileiro. ( Continua… )

HTML5 – Detectando colisões

0

Continuando nossos estudos, este código de exemplo ensina como usar HTML5 Canvas e JavaScript para detectar colisões entre nosso espaçonave e os asteroides vermelhos ou com a base azul. O código nesse exemplo aproveita o exemplo do tópico anterior “Movimentando um objeto na tela”. Este exemplo vamos entender como usar Canvas para acompanhar todos os pixels na tela. Como opera no modo imediato, a Canvas tem a capacidade de definir a posição e o valor da cor de cada pixel. Como Canvas permite ler e gravar cada pixel, é possível criar animações detalhadas executadas com rapidez e eficiência. O código vai mostrar como atribuir valores de cores específicas a pixels a fim de criar asteroides vermelhos e uma base azul. Em seguida, ele vai explicar como detectar colisões fazendo capturas da tela para procurar objetos coloridos que a espaçonave deve evitar.

Esse código de exemplo aborda as seguintes tarefas que demonstram os princípios básicos de uso do Canvas para detectar a cor de objetos diferentes:

  • Desenhando asteroides e uma base com cores específicas para detecção posterior
  • Fazendo capturas de tela daquilo que está à frente da espaçonave
  • Procurando objetos coloridos e exibindo mensagens nas capturas de tela

No final do código de exemplo, há um material de discussão que explica mais sobre o design e a estrutura dessas subtarefas, além de como elas funcionam. ( Continua… )

Prestes a chegar ao Brasil, Kindle Touch ganha interface em português

0

Aparelho também ganhou melhorias na visualização de imagens e mais opções de compartilhamento. Usuários podem encomendá-lo pelo site da Amazon.

A Amazon liberou a nova versão de seu software para o Kindle Touch, que, além de trazer melhorias na usabilidade, adiciona mais opções de idioma, entre elas o português.

O modelo 5.1.0 chega no momento em que a empresa tenta expandir o mercado de seu dispositivo. Consumidores de mais de 175 países já podem encomendá-lo a partir do site oficial, embora o lançamento esteja marcado para 27/04. No Brasil será possível também aproveitar a conexão 3G gratuita para baixar e-books da Kindle Store, privilégio oferecido a quem adquiri-lo.

Além do português, o e-reader contará com interface em alemão, francês, espanhol e italiano. Os usuários poderão, pro exemplo, grifar um trecho em uma língua estrangeira obter, instantaneamente, sua tradução por meio da ferramenta Bing, da Microsoft. ( Continua… )

HTML5 – Movimentando um objeto na tela

2

Neste tópico vamos explicar como mover o objeto(espaçonave verde e laranja) criado no tópico “Desenhando o plano de fundo de um jogo”.

Este tópico inclui um código de exemplo anotado independente escrito em HTML5 e JavaScript que mostra como mover a espaçonave pelo campo estelar. Canvas usa o modo imediato para criar esta imagem em movimento. São necessárias duas etapas para implementar o recurso no programa do jogo. Primeiro, você deverá redesenhar a imagem sempre que movê-la. Segundo, você deve restaurar o plano de fundo que foi destruído quando você desenhou a espaçonave sobre ele. Esse código de amostra mostra como apagar a imagem da espaçonave quando ela se mover e desenhar uma nova espaçonave na nova posição. Em seguida, ele explica como salvar e restaurar capturas de tela da espaçonave e do plano de fundo. Como o Canvas não acompanha onde os pixels são desenhados, a amostra indica como acompanhar todos os pixels quando eles são salvos, apagados e restaurados no código.

Este exemplo de código aborda as seguintes tarefas que demonstram os princípios básicos de uso do Canvas para mover um objeto por um plano de fundo detalhado:

  • Definindo um loop de jogo para processar os eventos de jogo principais
  • Capturando pressionamentos de tecla para determinar aonde a espaçonave vai em seguida
  • Salvando o plano de fundo aonde a espaçonave vai
  • Movendo a espaçonave para a nova posição
  • Restaurando o plano de fundo anterior que a espaçonave estava cobrindo

No final do código de exemplo, há um material de discussão que explica mais sobre o design e a estrutura dessas subtarefas, além de como elas funcionam. ( Continua… )

Google lança atualização para emulador de aplicativos Android

0

Android SKD agora tem GPU integrada e apresenta melhor desempenho na emulação de CPUs, oferecendo melhor desempenho para rodar games.

A Google trouxe algumas novidades no mês passado, mas nesta semana a lançou uma atualização para o seu software de desenvolvimento (SDK) de aplicativos Android. A edição traz melhorias e novos recursos, como o suporte embutido para a GPU (unidade de processamento gráfico), que permite executar com maior qualidade os apps no emulador, segundo o blog Android Developers.

O software agora é mais realista, contando com maior uso de animações e outros efeitos de exibição, para oferecer melhor execução de aplicativos mais pesados, como os jogos. ( Continua… )

Max Payne finalmente será lançado para Android

1

O jogo Max Payne é honestamente um dos melhores 10 jogos que já jogamos na vida, e a nossa equipe já jogou UM MONTE deles. A seleção de jogos para celulares e tablets Android parece estar a ficar maior e melhor com o passar do tempo e ficamos muito felizes ao descobrir hoje que o Max Payne será lançado para Android (e iOS) no final deste mês.

ÓTIMAS NOTÍCIAS… O Max Payne 3 será lançado para consolas ainda este ano. A versão para Android e iOS do jogo será ligeiramente diferente do que estamos habituados nas consolas. A Rockstar Games (desenvolvedora do jogo) afirmou que o lançamento na Google Play Store terá lugar no dia 26 de Abril. ( Continua… )

Game ao estilo de “Imagem & Ação” faz sucesso em celulares e tablets

0

Um jogador desenha uma palavra, e o outro tem que adivinhá-la, como no bom e velho jogo analógico “Imagem & Ação”.

Com “Draw Something” (desenhe algo), duas pessoas que estiverem em qualquer lugar do mundo podem reviver digitalmente a antiga brincadeira em celulares ou tablets com Android e iOS.

Presença frequente nas listas de aplicativos mais baixados na App Store, da Apple, e no Google Play, o jogo chegou a 35 milhões de downloads, e a empresa que o criou, a OMGPOP, foi comprada pela Zynga, responsável por “FarmVille” e “Mafia Wars”, por um valor estimado em US$ 200 milhões.

Há duas versões de “Draw Something”: uma gratuita e outra vendida a US$ 0,99, que traz mais palavras e não exibe anúncios.

Os companheiros podem ser escolhidos aleatoriamente, por nome de usuário ou entre seus contatos de Twitter, Facebook e e-mail. ( Continua… )

Criando jogos em HTML 5 – Parte 02

0

Continuando nossos estudos sobre HTML 5 e suas aplicações na criação de games para navegadores web e mobile.


Neste nosso exemplo não será analisado o arquivo em CSS (folha de estilo) que compõe o jogo, focaremos apenas no seu desenvolvimento em HTML 5 e JavaScript.

A primeira coisa que precisamos fazer é criar um elemento de tela Canvas do HTML 5 do nosso Jogo das Bolinhas.

$(document).ready(function() {
var canvas = $(“#gameCanvas”);
var context = canvas.get(0).getContext(“2d”);

// Crinado as dimensões do canvas
var canvasWidth = canvas.width();
var canvasHeight = canvas.height();

// Definindo as variáveis do jogo
var playGame;
var platformX;
var platformY;
var platformOuterRadius; ( Continua… )

Criando jogos em HTML 5 – Parte 01

0

Vamos começar nos estudo sobre HTML 5 e suas aplicações na criação de games para navegadores web e mobile.

A primeira coisa que precisamos fazer é criar um elemento de tela do HTML 5 (canvas element). Em nosso primeiro jogo eu fiz em JavaScript para simplificar. Uma vez que o elemento obtem uma referência ao seu contexto, definindo suas dimensões e anexando ao corpo do documento.

// Crinado canvas
var canvas = document.createElement(“canvas”);
var ctx = canvas.getContext(“2d”);
canvas.width = 512;
canvas.height = 480;
document.body.appendChild(canvas);

 

Um jogo precisa de gráficos! Então, vamos criar as imagens do nosso game. Novamente fiz de forma bem simples, colocando apenas uma imagem como background. ( Continua… )

Apps Android gastam bateria para exibir anúncios, revela teste

0

Pesquisa de universidade americana com 5 aplicativos populares revela que a maior parte do consumo é para transmitir dados e baixar publicidade.

Uma pesquisa da Universidade de Purdue, em parceria com a Microsoft, revela que até 50% do consumo de energia de alguns aplicativos populares do Android devem-se apenas à exibição de propaganda.

Os pesquisadores examinaram cinco dos apps mais usados no sistema, em um HTC Nexus One com a versão 2.3 do Android.

As ferramentas analisadas foram o app do jornal New York Times, os games Angry Birds e Freechess, o serviço de GPS Map Quest e o navegador padrão do sistema.

No Angry Birds, por exemplo, apenas 20% do consumo de energia é causado pelo game em si. Cerca de 45% do gasto é por causa do envio de dados sobre o usuário, localização e download de publicidade. O resto, em “atividades secundárias”. ( Continua… )

O Japão dos Games morreu e esqueceram de nos avisar

0

Dias antes de soltar uns “suck my dick” no Twitter, o designer Phil Fish, responsável pelo game indie Fez (da Polytron), respondeu a um visitante da Game Developers Conference 2012 que os jogos feitos no Japão, atualmente, são uma porcaria. A pergunta, vinda de um japonês, levava em consideração que Fez, aparentemente, busca inspiração em clássicos orientais como Super Mario Bros.

Phil continuou sua argumentação no próprio Twitter dizendo que jogos japoneses modernos não passavam de “dois jogos ocidentais grudados juntos“. Talvez fosse uma referência irônica sobre a piada do Wii, que chegou a ser maldosamente chamado de “dois GameCubes grudados com Silver Tape”?

Desde então, Phil diz que se arrepende do que disse (ou de como disse), explica que a internet tirou suas frases de contexto e sugere que você precisaria estar lá, na GDC, para realmente entender o que aconteceu. Eu não estava lá e não tenho testemunhas, mas gostaria de discordar do desenvolvedor indie. ( Continua… )

Microsoft usa Kinect para criar PC com interface 3D e tela transparente

0

Em parceria com a Samsung, equipamento coloca display à frente do teclado e permite rastrear movimentos da cabeça e dos olhos.

O Windows 8 parece trazer mudanças radicais em relação a todas as suas versões anteriores, contudo algumas possíveis novidades que a Microsoft está preparando em seus laboratórios de pesquisa deixa o novo sistema operacional no chinelo.

Pesquisadores do Grupo de Ciências Aplicadas da companhia de Redmond desenvolveram uma interface que é exibida em uma tela 3D; a tecnologia combina o novo display OLED transparente da Samsung, assim como os próprios sensores do Kinect. A soma de ambos permitiu aos especialistas criarem um desktop em três dimensões, no qual o usuário pode manipular e interagir a partir de gestos. ( Continua… )

Zynga quer se afastar do Facebook?

1

Atualmente vinculada ao Facebook, empresa permitirá que os usuários joguem eu seu próprio site, sem se desligar totalmente da rede social.

A Zynga irá lançar sua própria plataforma de games e pretende a abrir para desenvolvedores terceirizados, de acordo com um anúncio feito pela companhia essa semana. O novo site deve chegar “ainda este mês” e será disponibilizado em 16 línguas, inclusive português,conforme o comunicado da empresa.

A criadora de títulos como “FarmVille” e “Mafia Wars” terá seu próprio site, no qual os usuários poderão logar e jogar com seus amigos. Os títulos atualmente são acessados apenas no Facebook, Yahoo e outros poucos endereços, assim como em smartphones. Em uma grande mudança, a empresa irá permitir que outras pessoas desenvolvam títulos que rodem em sua plataforma, incluindo MobScience, Row Sham Bow e Sava TransMedia. ( Continua… )

Voltar ao topo